유니티에서 셰이더를 변경해서 CG로 라이팅 계산을 안하면
Beast 라이트 맵핑이 안 먹는다 -_-
흠
Fragment, Vertex에서 다 라이트맵까지 해줘야 되는건가? 그럼 인자는 머야?
알수가 있어야지 해주지 -_-;
암턴
Surface 셰이더로 해결
잘못 됐는지 안된다 -_- 흠. 다시 해봐야겠따. ㅠ.ㅠ.
Beast 라이트 맵핑이 안 먹는다 -_-
흠
Fragment, Vertex에서 다 라이트맵까지 해줘야 되는건가? 그럼 인자는 머야?
알수가 있어야지 해주지 -_-;
암턴
잘못 됐는지 안된다 -_- 흠. 다시 해봐야겠따. ㅠ.ㅠ.
Junios World
NoLightDiffuse_CG.zip