유니티에서 셰이더를 변경해서 CG로 라이팅 계산을 안하면

Beast 라이트 맵핑이 안 먹는다 -_-



Fragment, Vertex에서 다 라이트맵까지 해줘야 되는건가? 그럼 인자는 머야?

알수가 있어야지 해주지 -_-;

암턴

Surface 셰이더로 해결










잘못 됐는지 안된다 -_- 흠. 다시 해봐야겠따. ㅠ.ㅠ.
2012/02/09 17:33 2012/02/09 17:33
Posted by Junios

트랙백 보낼 주소 : http://junios.net/tc/trackback/295

<< PREV : [1] : [2] : [3] : [4] : [5] : [6] : [7] : [8] : ... [187] : NEXT >>

BLOG main image
Junios World by Junios

카테고리

전체 (187)
주저리 (60)
Tips (8)
적어놓기 (7)
Hacking (1)
Programming (110)
(1)

최근에 받은 트랙백

글 보관함

달력

«   2012/05   »
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
Total : 121498
Today : 10 Yesterday : 60