내 배경화면 까만게 좋아서 ㅎㅎ

흠 백업용~~ 냐하~~


사용자 삽입 이미지




Posted by Junios

2009/08/06 17:47 2009/08/06 17:47
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://junios.net/tc/rss/response/248

각종 링크 주소들

GPGStudy.com - Game Programming Gems 스터디 사이트
DevMaster - 게임 개발 뉴스 및 아티클
GameDev.Net - game developer network
Beyond3D - 3D 관련 뉴스 및 포럼
Coding4Fun - MSDN의 게임 프로그래밍 관련 페이지
TheZBuffer - Managed DirectX 커뮤니티
FlipCode - 게임개발관련 뉴스와 자료들
게임코드 - 게임 프로그래밍에 관한 자유로운 얘기와 도움을 주고받는 곳
가마수트라 - game developer webzine.
GDAlgorithm - Game Development Algorithm 메일링 리스트
nVidia Developer - nVidia 사의 개발자 네트워크
ATI Developer - ATI 사의 개발자 네트워크
Matrox Developer - 매트록스 사의 개발자 네트워크
쿼터니온 - 가마수트라의 쿼터니온 설명
문서들 - 가마수트라의 프로그래밍 관련 문서
gdconf - 게임 디벨로퍼 컨퍼런스
인텔 - 개발자 네트워크 게임부문
게임튜토리얼 - 게임관련 튜토리얼, 문서, 토론 등등
오픈지엘 - 오픈지엘 공식 사이트, 생각외로 뉴스가 잘 올라온다.
NeHe Tutorial - OpenGL Tutorial. 내용도 좋지만, 각 플랫폼, 언어별로 구현된 소스가 유용.
OpenGL man page - OpenGL MAN 페이지. 일종의 매뉴얼.
OpenGL Manual - SGI 의 OpenGL 1.2 매뉴얼
GL4Java - 자바를 위한 OpenGL
OpenGL Win32 Tutorial - OpenGL Win32 Toturial
GLUT3 - glut3 소스 및 다운로드.
glut for win32 - Glut for Win32 DLL Download
OpenGL Gamedev - OpenGL Gamedev FAQ & Mailing list
cannon_smash - OpenGL 로 만든 오픈소스 탁구게임
OpenGL FAQ - OpenGL FAQ
OpenGL Reference Manual - 온라인북
OpenGL Programming Guide - 온라인북
OpenGL 수퍼 바이블 - 온라인북
OpenGL 튜토리얼 링크 - OpenGL 튜토리얼 링크
OpenGL 게임개발 FAQ - OpenGL 게임개발 FAQ
GLVelocity - OpenGL 관련 소스 및 뉴스, 토론 등등
DelphiGL - Delphi 로 하는 OpenGL
Yindo - 차세대 웹 애플리케이션
GLScene - OpenGL Solution for Delphi
FLTK - OpenGL 그래픽 유저인터페이스 라이브러리(LGPL)
Quesa - Apple Quick Draw 3D Open-source Implementation
GLdomain - 파티클, 그라비티 등에 관한 튜토리얼
게임튜토리얼 - 오픈지엘 튜토리얼 및 MP3 라이브러리, 쓰레드 예제 등등이 있다.
Delphi3D - 델파이와 OpenGL를 사용한 최신 그래픽 기술에 관한 정보
RadioGL - OpenGL Realtime Radiosity Viewer (free open-source)
Sulaco - 수준높은 오픈지엘 코드들. 델파이로 짜여 졌음.
HUMUS - 각종 테크닉들의 예제 소스들
DirectX Dev - Developer-only Forum
DirectX8 FAQ - Microsoft DirectX 8 개발자 FAQ
DirectX 개발 - DirectX Developer Center (MSDN)
XBOX - Microsoft XBOX
Mr.Snow's column - DirectX8 튜토리얼
Gamedev DirectX - Gamedev.net's DirectX resources
DrunkenHyena - Direct3D 8.0 Tutorial
Meltdown2001 - DirectX Meltdown2001 presentation
ShaderStudio - Vertex/Pixel Shader 를 쉽게 쓸 수 있는 툴.
Pixel/Vertex Shader - 톰스하드웨어의 픽셀/버텍스 쉐이더에 대한 간단한 정리
GDC2002-DirectX - Game Developer's Conference 2002 - MS DirectX Tutorial
DirectX 뉴스그룹 - DirectX관련 뉴스그룹
TomsDXFaq - Tom Forsyth의 DirectX FAQ
DX FAQ - DirectX MVP 로버트 던로프씨가 관리하는 DirectX FAQ
D3DCAPS - 각 카드별 D3D Caps 내용을 확인할 수 있음.
STEEL 프로그래밍 리소스 - 200여개의 그래픽 관련 문서 및 튜토리얼 모음
그래픽스문서찾기 - 다운로드는 안되고 문서명만 검색되네.
파일포맷 - 모든 파일 포맷에 대해서.
게임프로그래밍뉴스그룹 - comp.games.development.progrmming.algorithms
3D Engines - 3D 엔진 목록 및 검색
Genesis3D - 소스가 공개된 게임엔진. 유명.
Jet3D - Genesis3D를 기반으로 하는 차기 버전(소스공개)
타이탄프로젝트 - 퀘이크3의 맵을 읽는 엔진(소스공개)
AfterShock - GPL 퀘이크 렌더러
PolyCount - 퀘이크3/2, 언리얼, 하프라이프 등의 모델데이타.
소스포지의 3D 파운드리 - 소스포지의 공개된 여러 3D 관련 프로젝트 및 컨텐츠
3D Engine List - 3D Engine List - 우와 많다.
DDG Toolkit - Digital Dawn Graphics Toolkit (C++ OpenGL Terrain Toolkit)
OpenFX - 오픈소스 공개 모델러, 렌더러, 애니메이터(게임엔진아님)
FLY3D - FLY3D 게임 엔진. 책도 있음.
매직소프트웨어 - 3D Game Engine Design 이라는 책 소스 및 유용한 공개코드
Nevrax - GPL 게임 엔진(AI, 3D, 네트웍 포함. 베이어패치 및 아웃도어용)
OGRE - 객체지향 그래픽 렌더링 엔진(베지어패치 및 퀘이크 렌더러 등)
RadonLabs - Nebula Device 라는 공개엔진. Nomads 라는 게임에 사용.
NeoEngine - 네오엔진. 멀티 플랫폼 LGPL 게임엔진
LOD - 지형 LOD 구현 리스트
CUBE - 깔끔하고 심플한 FPS 게임 엔진. 소스 공개. 서버도 있네?
ICE - Internet Communication Engine. GPL기반의 네트웍 엔진.
RAKNET - UDP 멀티플레이어 네트웍 라이브러리
OpenTNL - Torque Network Library. 멀티플레이어 액션 게임용
크리스 헤커 - 크리스 헤커의 게임물리학 및 텍스쳐매핑관련 PDF 문서가 있다.
피터 린드스트롬 - 꽤 읽어봄직한 논문들
UNC GEOM - UNC 의 물리시뮬레이션, 기하학관련 리서치 그룹
casManG's 3D 게임 아트 - 3D 게임관련 모델링 튜토리얼 자료 많다.
ingava - Q3A Prgramming/Modeling Tutorial
Motion - 캐릭터 애니메이션에 관한 자료 및 문서
MathEngine - 실시간 물리엔진, 데모
Art Of Assembly - Art Of Assembly : 어셈블리 책 - 웹에 책 내용 다 있음.
게임인공지능 - 게임관련 인공지능
블랙북 - 마이클 애브래쉬의 블랙북 PDF
게임 모델링 툴 링크 - 모델링 툴, 스키닝 툴, 튜토리얼 및 리소스 링크
Creative - 크리에이티브사의 게임 개발 관련 자료
Amit's Link - Amit's Game Programming Information
리스텍 - 리스텍(lithtech) 게임엔진
NetImmerse - NDL사의 NetImmerse 엔진
Audiere - 오디에르. ogg, wav, mod, s3m 등을 지원하는 오디오 라이브러리(LGPL)
GDZine - 게임 개발자를 위한 웹진
Torque엔진 - Tribes 2 에 쓰였다는 Torque 게임 엔진. 개발자 당 $100 이란다.
Gyedo's pot - Maya 스크립트 강의도 하시는 CGP 전계도씨의 홈
그래픽 파일 포맷 - 그래픽 관련 파일 포맷 링크
파워플랜트 - 무척 많은 폴리곤으로 구성된 공장, 시설물 모델 데이터 제공. 공개
Collada - 공개 3D 포맷 포럼. 메이저 3D 툴 회사들이 파트너쉽을 맺고 있다. 소니에서 주도.
Indiesfx - 게임 개발자를 위한 사운드 효과 및 뮤직
HighEnd3D - 하이엔드 쓰리디. 마야, XSI, Shake 커뮤니티
씨쥐링크 - 컴퓨터 그래픽 관련
3D Links - 3D 관련 링크 및 뉴스
디지탈 프로듀서 - 디지털 영상 편집 및 3D 관련 웹진. 공짜 3D 모델도 있음.
아발론.뷰포인트 - 뷰포인트사의 공개 모델링 데이타들이 있는 곳.아발론
모델뱅크 - 뷰포인트사의 모델뱅크-상용
Steven Stahlberg 갤러리 - 여자 3D 캐릭터 죽~인다
3D Artisan - 국내 3D 관련 잡지
드림모션 - 국내 모션캡쳐 장비 회사
더-포즈 - Poser 애니메이션을 판다.
포져 - 3D 인체 포즈 및 애니메이션 툴. 훌륭...짝짝짝.
3D필름메이커 - 3D 영상 및 컨텐츠 개발 관련
밀크쉐이프3D - 쉐어웨어 로우 메쉬 에디터, 애니메이터(하프-라이프모델 지원빵빵)
안드로이드월드 - 안드로이드 관련 정보
소다플레이 - 마치 애완동물을 괴롭히는 것 같은...
메타모션 - 실시간 모션캡쳐 시스템
제니류님의 홈 - 마야 3D 케릭터 모델링과 애니메이션
CGLand - 다수의 CG 갤러리 및 링크
Digital Art Zone - Poser Map & Model 파는 곳
Motion Analysis - Motion Analysis : Motion Capture System/Software
Zygote - 상용 3D 모델 데이타
Famous3D - Facial motion-capture 솔루션
3D Artists - 세계적인 3D Artists 들의 작품 감상 및 포럼
Kludge3D - 3D Modeling Tool (LGPL)
니트정보통신 - FilmBox, Toonz, Vicon 등의 디스트리뷰터
GMAX - 게임 MOD 개발용 gmax (공짜)
HCIKorea - 인간과 컴퓨터 상호작용 연구회
JoyCG - 여러 아티스트들의 3D 작품을 구경하고 싶을 때
KBS 기술연구소 - 방송에 관계된 여러 기술 정보
모캡코리아 - 모션캡쳐관련 서비스
Terragen - 공개용 지형 생성 툴
두모션 - 국산 기계식 모션캡쳐 시스템
Quest3D - 실시간 3D 멀티미디어 툴
문라이트3D - 오픈소스 3D 소프트웨어 (모델러, 넙스, 레이트레이서, 라디오시티 포함). 리눅스만 지원
PoserFactory - 각종 포져 사이트 링크
CG Society - CG 사이트
소프트 쉐도우 - Michael Herf & Paul Heckbert 의 소프트쉐도우에 관한 페이지
쉐도우 - 쉐도우에 관한 여러가지 자료
Jeff Lander - Jeff Lander의 게임개발관련 문서
리얼타임렌더링 - 리얼타임렌더링책선전 및 각종 링크
Math3D - The 3D Computer Graphics Math Library Homepage
New York Univ. - New York Univ. Media Research Lab
Red3D - Non-photorealistic Rendering Links
쿼터니온 - 쿼터니온링크
SIGGRAPH PROCEEDINGS - ACM Digital Library(SIGGRAPH Proceedings Listing)
WhyQuat - Do you really need quaternion?
Nurbs++ - C++ Nurbs Library
매직소프트웨어링크 - 매직소프트웨어의 그래픽관련 링크
gdconf 2000 - Game Devel. Conf. 2000 procedings
gdconf 2001 - Game Devel. Conf. 2001 procedings
CFXWEB - 데모와 게임 개발에 관한 문서, 소스 및 갤러리
I_COLLIDE - 인터액티브하며 정확한 충돌 감지 라이브러리
ACM JGT - Journal of Graphics Tools
RTRT - RealTime RayTracer
피에르의 링크 - 3D, 수학, 물리관련 각종 링크
GeometricModeling - On-Line Geometric Modeling Notes. 맘에드는 주제들.
Heriot-Watt - Heriot-Watt University Graphics Notes. 설명양호.
미시간주립대 - 미시간주립대 그래픽스 노트. 프레젠테이션
Don Lancaster's Guru's Lair - Cubic Spline Library (PDF 서비스)
Paul Bourke - Curve 및 그래픽스 관련 노트 및 C 소스코드
Journal of Graphics Tools - 실제 현장에 바로 응용할 수 있는 그래픽스 연구
RayTracing - RayTracing Tutorial
TomasMöller - Real Time Rendering 의 저자
CassEveritt - nVidia 사 개발자, Per-Pixel Lighting 관련 연구
DavidBarraff - 현 Pixar (전 CMU). 강체시뮬레이션관련
Jos Stam - Alias|Wavefrot 사 근무. FFT 에 기반한 간단한 Fluid Solver
efg's 링크 - 시뮬레이션과 모델링에 관한 링크모음
그래픽스젬스 - 차례 및 소스 다운로드
BOID - BOID(새들의 무리?) 관련 정보(인공지능)
NatureWizard - 그래픽으로 자연을 표현하기 위한 정보들
오픈넙스 - 공개용 넙스(NURBS) 파일 포맷
Jan Kautz - BRDF, Shadow Bumpmap, Realtime Bumpmap 등등
ColDet - 공개 충돌 검사 라이브러리
University of Leeds - 여러가지 그래픽스 관련 기본적인 튜토리얼.
스탠포드대학 - 컴퓨터 그래픽스를 위한 수학적 방법(웨이블릿, 몬테카를로...)
Water - Rendering and Animation of Liquid
인텔3D 문서 - 인텔의 3D 소프트웨어 개발 관련 문서들
GTS - GNU Triangulated Surface Library
LargeModels - 공짜로 다운받는 무지 큰 3D 모델 파일들.
RBF - Radial Basis Function 에 관한 FAQ
Art-based Modeling... - 아트 기반의 모델링 및 렌더링. 브라운 대학의 리서치 프로젝트
HyperGraph - ACM의 그래픽 튜토리얼얼얼얼....
노말 맵 튜토리얼 - Object Space Normal Mapping with Skeletal Animation Tutorial
HDR - Debevec의 HDR관련...
HDRShop - HDR 이미지를 조작할 수 있는 툴(비상업적 사용가능)
OpenExr - ILM사에서 공개한 HDR 파일포맷
ICC - 국제 컬러 컨소시움(ICC). .icc 포맷에 관한 문서들...
소프트쉐도우 - 토마스 밀러의 실시간 부드러운 그림자 프로젝트
Stefan Brabec의 논문들 - 그림자 관련 논문이 많아요.
PocketMovies - PocketMovies
Projectmessiah - Projectmessiah
Anzovin Studio - Anzovin Studio
AtomFilims - AtomFilims
4CSCG - 컴퓨터 그래픽 아트 관련
PepeLand - Daniel Martinez Lara
SIGGRAPH 2003 PAPERS - SIGGRAPH 2003 논문 링크
M. Gleicher 의 홈페이지 - 캐릭터 애니메이션 수업 및 모션 에디팅 논문 자료
캐릭터 애니메이션 강의자료 - 위스콘신
Thalmann - Thalmann's Home
CG KAIST - KAIST COMPUTER GRAPHICS LAB
Motion Editing Lecture - KAIST Motion Editing & Manipulation Class
서울대 그래픽스 랩 - 서울대 대학원 그래픽스 & 미디어 랩
Postech VR lab - 포항공대 VR 랩
H-Anim - Humanoid Animation Working Group
Virtual Humans - ben's Virtual Humans Page
Bio Virtual - 3차원 얼굴 뷰어
모션캡쳐 - 모션캡쳐 리서치
한국생산기술연구원 - 메카트로닉스 연구실(로봇관련정보)
Robotics - Mathematical Methods for Robotics and Vision
Linear Algebra - Computation Methods in Linear Algebra
MotionEditing Web - M.Gleicher 의 모션에디팅 메일링리스트
Heloli.com - 멋진 일본 캐릭터 애니. 카툰렌더링. 치마펄럭. 머리약간 펄럭.
경사면 걷기 - 경사면에서 걷기동작 생성에 관한 논문
스프링인간 - 플래쉬로 만든 고무줄 꼭두각시
DX8스키닝 - DX8 버텍스 쉐이더에 대한 간단설명 및 스키닝 등에 대한 상세한 설명
게임데브넷 - Character Animation with DirectX 8.0
캐릭터애니관련책 - Programming Dynamic Character Animation
CoderCorner - Pierre Terdiman의 Realtime Cloth, Flexporter, Z-Collide 등등 구경
Advanced Character Physics - Thomas Jakobsen의 GDC 2001 강연자료
ESC - 가상 나이트클럽.
메타휴먼 - 메타휴먼? 재미있는 프로젝트들을 연구하는 그룹.
Cal3D - 공개 캐릭터 엔진
Watt - 3D게임, 실시간렌더링 및 캐릭터 애니 강연자료
Expression - 공개 페이셜 애니메이션 툴킷(TTS, 맥스익스포터, 스크립팅)
HFAP - 마이크로소프트사의 "휴먼 피규어 애니메이션 프로젝트" 연구관련
Kaneko - Kaneko의 궁극의 캐릭터 애니메이션 데모들
Human IK Middleware - Alias 에서 나온 인간 IK 미들웨어. 실시간 리타게팅, IK 등이 지원되는 미들웨어.
LinuxGames - 리눅스게임에 관한 뉴스
리눅스 게임 톰 - 리눅스 게임에 관한 많은 뉴우스들.
OpenAL - Loki 사의 오디오 라이브러리
SDL - 쓸만한 멀티플랫폼 멀티미디어 라이브러리
Broodcast2000 - 리눅스시스템을 위한 실시간, 비선형 오디오 비디오 편집기 (소스공개)
Inovation3D - 오픈소스 3D 모델링 툴, 키프레임 애니메이션과 본도 지원(간단하게...)
Linux Game Dev. in GDC2001 - Linux Game Dev. in GDC2001
리눅스3D - 리눅스 3D 게임 뉴스
리눅스 3D (org) - 리눅스 3D 뉴스
LinuxVideo - Linux Video and DVD Project
Kano - 실시간그래픽스에 관심있는 일본개발자. GPG 일본판 번역자
Ádám Moravánszky - ShaderX 에 Bump Mapped BRDF Rendering 파트집필
Thomas Jakobsen - Game Engine, Physics, Character Animation, Denmark
Cass Everitte - nVidia 사에서 일하는 카스 에버릿. 몇몇 오픈지엘 예제
Hoppe - 메쉬 최적화 및 기타 유용한 자료들. MS 사 댕김.
Jonathan Blow - GDMag의 이너프로덕트를 기고하는 조나단 블로우의 글모음
Charles Blooom - Oddworld 의 개발자. 실용적인 수많은 문서들. 아름다운 텍스트.
Matt Pharr - Physically Based Rendering 의 저자
Tom Forsyth - RAD Game Tools에서 일하는 그래픽 프로그래머
Kwanny - 서관희님의 개인 홈페이지
Kimsama - 김현우님의 개인 홈페이지
NOERROR - 김성익님의 개인 홈페이지
브렌더 - 최고의 오픈소스 3D 모델러/애니메이터
demonews - 3D 게임 데모 정보
DPlayer - 3D 댄스 플레이어. 캐릭터 깔끔 예쁘다.
뷰포인트 - 뷰포인트사의 웹3D (메타스트림)
iWorld3D - 국내 Web3D 개발업체
와일드 탄젠트 - Web3D, Web Streaming, ....
sumea - 환상적인 자바 3D 영상
WEB3D 콘소시움 - 웹3D 콘소시움
Blaxxun3D - X3D 포맷을 지원하는 자바로 만든 3D 클라이언트
펄스3D - 꽤 괜찮은 캐릭터 애니메이션
슈퍼스케이프 - 워크맨 등의 가전제품에 써먹을만한...질은 별루...
샤우트3D - 자바 기반으로 만들어짐. 툴킷도 제공
사이코어 - Cult3D, CultEffect, PuppetTime 등의 프로덕트
드림스케이프 - 국내 웹3D 관련
GIBLE3D - 국내 웹 3D 뷰어 개발 업체
QEDSoft - 3D 웹 에이전트
오락닷컴 - 실시간 스트리밍 3D 춤 강좌 서비스
KLDP - 리눅스사용자라면 꼭 가봐야 할 사이트
리눅스시스템관리 - 리눅스 시스템 관리자를 위한 홈페이지
Debian-KR 메일링 리스트 - 데비안-KR 메일링 리스트 아카이브
Trinux - 디스켓 3장에 들어가는 리눅스
linux-firewall - linux-firewall
certcc.or.kr - 한국정보보호센터
쉘프로그래밍 - 쉘프로그래밍매뉴얼
SAINT - 보안분석툴
securityfocus.com - 보안관련정보
정규표현식설명 - 정규표현식에 대한 설명
Thinkpad Tool - Thinkpad Notebook Linux Configuration Tool
네트워크프로그래밍 - BeeJ's Guide to Network Programming
webalizer - 웹 로그 분석툴
MRTG - 서버 네트워크 통계 프로그램
VirtualPC - 윈도우에서 리눅스를 깔 수 있다는
IBM Linux - 한국 IBM의 리눅스 기술문서 번역 및 자료
헤커되기 - 헤커가 되는 법(에릭.S.레이몬드)
데비안사용자 - 국내 데비안 사용자 그룹
리눅스 가제트 - 리눅스관련 웹진
프렉 - 헤킹관련 웹진
CygWin - GNU + Cygnus + Windows
GNU GPL FAQ - GPL 에 관련된 빈번한 질문과 답
phpBB - PHP, MySQL 로 만드는 커뮤니티. 디자인이 깔끔.
KTUG - Korea TeX Users Group
KLDP 닷넷 - 소스포지와 같은 국내의 오픈소스 프로젝트 서비스 제공
Emacs-KR 홈페이지 - 최고의 에디터인 Emacs 의 사용자 모임
Emacs 설치 - 이맥스 윈도우즈용/유닉스용 설치에 관한...
정재목씨의 Emacs - 정재목씨의 Emacs 관련 페이지
NT Emacs - Windows 95/98/NT 용 Emacs 설명
Elisp Manual - Emacs Lisp Programming
Elisp intro page - Elisp Introduction & link
Elisp Reference - Elisp Reference Manual
VisEmacs - Visual Studio 내장 에디터로 Emacs 를 사용하게 해 줌
Doxygen - C++ 개발 문서화 도구
HeaderDoc - C/C++ 헤더파일을 HTML 로 문서화(펄)
CVS Home - 버젼 컨트롤 시스템
RCS - GNU Revision Control System
CS-RCS - 윈도우용 RCS. 1인용은 공짜
ViewCVS - CVS 레파지터리를 웹상에서 보기
ActiveState - ActivePerl, ActiveTCL 등등
Cetus링크 - 프로그래밍관련 방대한 링크
ZipArchive - C++ Zip 압축 라이브러리(소스동봉, zlib 사용)
zlib - zip 라이브러리
Data Compression Lib - 데이터 압축 관련 정보(인덱스, 링크, 소스)
GNU Win32 - Win32 용 각종 GNU 라이브러리 소스(libjpeg, crypt, freetype, zlib 등등)
루아 - 엘레강트하고, 심플하며, 빠르고, 가벼우며, 확장성이 용이한 스크립트 언어
공개 컴파일러들 - 각종 언어에 대한 공개 컴파일러 목록
CGShaders - C for Graphics. 사용자그룹을 가장한 공식홈
UPX - 실행 프로그램 압축 유틸리티. 여러분의 프로그램이 작아집니다.
oggvorbis - 오그 보비스 플러그인, SDK 및 소스 다운로드
IGLOO - Visual Studio 용 CVS 플러그인
OONumeric - Object Oriented Numerics Page, 수치 계산용 각종 라이브러리 링크
Script Tutorial - 게임용 스크립트 컴파일러, 가상머신 제작 튜토리얼
SSWF - 플래쉬 SWF 파일을 생성할 수 있도록 해주는 라이브러리. 자체 스크립트도 제공
ACM - The ABCs of Writing C++ Classes
Guru of the Week - Guru of the Week
STL - Standard C++ Library Tutorial 한글
STL - Standard C++ Library (SGI)
STL - Visual C++ 의 STL Sample
C++ FAQ - C++ FAQ
MSJ - Microsoft Systems Journal
VC++ STL Reference - VC++ STL Reference
Thinking in C++ - Thinking in C++ 온라인 북
코드 구루 - 코드 샘플이 많은 개발관련 사이트
OpenIL - Open Image Library
Win32ASM - Iczelion's Win32 Assembly Homepage
Priority Que & STL - by Mark Nelson (Dr. Dobb's Journal)
STLPort - 범용, 공개, 오픈소스 STL
데이타 압축 - 데이타 압축 관련 링크 모음
C++ Optimize - C++ 최적화 방법에 대한 내용
STL newbie - STL 초보자를 위한 문서
코드프로젝트 - 다양한 장르의 프로그래밍 강좌
MTL - Matrix Template Library
CPlusPlus - C++ Tutorial
AssemRef - Assembler Programmer's Reference
공짜 C/C++ 컴파일러들 - 공개 C/C++ 컴파일러들에 대한 상세한 목록
어셈러브 - 국내 어셈블리 관련 홈페이지
C++ Online Books - C++ 관련 공짜 온라인 북 링크
STL Document - RogueWave Software 의 STL 튜토리얼 및 레퍼런스
Blitz++ - 객체지향 공학용 수치계산 라이브러리(C++)
행렬 라이브러리 비교 - C/C++ 용 행렬 라이브러리 비교평가
AoA - Art of Assembly. 최고의 어셈블리 공개문서
Win32ASM_comm - Win32 어셈블러 커뮤니티 포럼
펜티엄 명령 - Pentium Instruction Formats and Encoding
MMX소개 - 엔젤 코드의 MMX 소개
전웅님홈 - K&R2 레퍼런스 매뉴얼 번역이 있음.
CodeProject - 공개 소스 코드 및 튜토리얼
디버깅의 모든것 - 디버깅에 대한 자료 및 커뮤니티
MathWorld - 수학 백과 사전. 방대한 자료 상세한 설명.
MathBook - Online Books and Lecture Notes in Mathematics
PlanetMath - Wikipedia+MathWorld+Slashdot
Math Fun Facts - 수학의 재미있는 사실들
AKROWNE's Home - 수학관련 유용한 정보(책 미러 많다)
Math of DFD - Mathematics of DFD(Discrete Fourier Transform)
그리스문자 읽는법 - 그리스 문자를 읽는 방법
Numerican Recipes in X - Numerican Recipes in C/Fortran 온라인 북
Mech-World - 기계공학관련(동역학,수치해석) 강의노트 및 관련정보
Forgodot - 미적분학 원격 강의
NetLib - 수학관련 문서 및 소프트웨어 모음집
물리의 이해 - 경상대학교의 물리학 노트. 플래쉬 및 자바애플릿.
수학사랑 - 수학교사들의 연구단체
대한 수학회 - 대한민국 수학 학회.
GIF math - 각종 수학 식에 대한 GIF 이미지 모음
SVD - Singular Value Decomposition 을 사용한 이미지 압축
Physically Based Modeling - (Online Siggraph Course notes)
Rigid-Body Link - Rigid-Body Link
RigidTutorial - Rigid Body Simulation Tutorial
ODE - Open Dynamics Engine, 공개 다관절 강체 동역학 엔진
Gene's RealtyRoad - ODE 로 만든 사람 계단에서 굴러 떨어지기
Dynamo - Dynamic Motion library
3DPhysics - 3D Physics 관련 설명
옥스포드다이나믹스 - 자동차 시뮬레이션 라이브러리. (상용)
BuggyDemo - ODE 를 사용한 3D 자동차 시뮬레이션 데모. 소스 제공
TJ의 리소스 - Thomas Jakobsen의 인터액티브 물리 시뮬레이션 관련 리소스들
하복 - 하복(havok) 물리 엔진(상용)
Math 엔진 - 물리 엔진 까르마(Karma) (상용)
GamePhysics Book - David H. Eberly 의 게임 피직스 북.
SOLID - 상용 3D 충돌 라이브러리. 개인사용은 공짜.
OpCode - 삐에르 테디맨의 공개 충돌 라이브러리. RAPID나 SOLID와 비슷한.
Novodex - 스위스에 있는 게임 물리 미들 웨어 제작사
Game Physics 리소스 가이드 - 가마수트라에 실린 게임 물리 리소스 가이드편
TokamakPhysics - 게임을 위한 물리 엔진. 쓸만한 것 같음. 버전1 SDK는 공짜
NewtonDynamics - 뉴톤 다이내믹스. 작고, 빠르고, 견고하고 사용하기 편하다고 하는 물리 엔진.
HyperPhysics - 조지아 주립대의 물리관련 백과사전
아이비즈넷 - 인터넷 비즈니스 관련 자료
DevGuru - 자바스크립트 레퍼런스
PHP Code Exchange - PHP Code Exchange
PhpWizard - PhpMyAdmin의 PHPWizard
웹레퍼런스 - 여러가지 웹 개발 및 다양한 전문 정보
Weberdev - PHP, MySQL, JavsScript 등 예제
자바스크립트 레퍼런스 - 자바스크립트 레퍼런스(넷스케이?
VeriSign 서버인증 - 서버인증 신청하려면 (한국)
VeriSign 서버인증 - VeriSign 서버 인증(외국)
JSBoard - 적수네 게시판 배포본
jPilot - 자바기반 IRC 클라이언트-상용
ICQ TOOL - ICQ WEB TOOL
HTML 태그 정리 - HTML 태그 정리
이지보드 - 펄 및 씨뿔뿔로 만든 게시판
nzeo - 제로 보드 커뮤니티
TT보드 - 티티보드 및 티티체(공개웹폰트)
미니위니 - 미니위니 쩜 컴. 홈페이지에 관한 홈페이지
아시아소프트공개폰트 - 아시아소프트에서 공개하는 윈도우용 한글글꼴들
알티즌웹폰트 - 알티즌에서 공개하는 웹폰트 100여종
WebGFX - 웹상에서 글자 효과 이미지를 만들어 준다니
MathWorld - 울프람 수학 백과 사전. 방대한 자료 상세한 설명.
ScienceWorld - 울프람 물리학 백과 사전.
야후 각종 사전 - 야후 한영, 영한, 국어, 백과, 경제 사전
encarta - MSN 의 영영사전. 단어 발음 제일 많음.
엠파스사전 - 엠파스 백과사전, 영한/한영, 정보통신, 국어사전
Jargon File - 해커들의 각종 전문 용어 사전.
야후 영영 - American Heritage® Dictionary
한메 마이퀵파인드 - 무료 인터넷 영어사전. 간단히 클릭만으로도 쉽게 번역됨.
캠브리지 영영 - 캠브리지 영영 사전
텀즈 - 컴퓨터 용어 사전(한글)
Whatis - 컴퓨터 용어 사전(영어)
딕쇼너리 - 딕쇼너리 쩜 컴
정보통신용어사전 - 엠파스 정보통신 용어사전
GoEnglish - 영어 관용어 설명
수학용어사전1 - 중학교 수학 용어 사전
수학사랑용어사전 - 교과서 수준의 수학 용어 정리
MathNet - 한국과학기술원 수리과학정보센터 수학 용어 디비 검색(영문<->한글)
IT사전 - 디지털 타임즈의 IT 용어 사전
게임사전 - 쥐그라운드의 게임관련 용어사전
알고리즘사전 - NIST. 각종 알고리즘과 데이터 구조 검색
FOLDOC - 컴퓨터에 관련된 공개 온라인 사전
물리학용어집 - 한국 물리학회 산하의 영한/한영 물리학 용어 변환 데이터베이스
LG 각종 사전 - LG 상남 도서관에서 제공하는 각종 용어 사전 서비스 및 링크
인터넷 약어 - 네티즌들이 사용하는 인터넷 약어 간단 정리
딕쇼너리 - 쓸만한 영어 사전 있음. 숙어가 잘 찾아짐
격언 우화 사전 - 격언, 속담, 우화 등에 사용된 단어들의 의미
스노우캣 - 재밌는 캐릭터, 홈페이지깔끔
다나와 - 컴퓨터 가격 정보
지하철노선 - 완벽한 지하철 노선표
CNET 코리아 - CNET 코리아. 리눅스 소프트웨어도 많이 다운받을 수 있다.
RJ-45잭 - RJ-45잭 설치법 상세히
지도 - 자세한 디지탈 지도
winamp 로 인터넷 방송하기 - winamp 로 인터넷 방송하기에 대한 자세한 설명
아스키 스타워즈 - 아스키로 보는 스타워즈
KWeather - 날씨정보
노트패드로 VRML 만들기 - 선호형개인홈피. 노트패드를 사용한 VRML 만들기
Common Lisp HyperSpec - Common Lisp HyperSpec
ACM - ACM Digital Library Search
세사모 - 세벌식 사용자 모임
Dvorak - 드보락 자판에 대한 소개
사랑해의 다국어버젼 - 사랑합니다를 여러 언어로 표현한 것
간단한 맞춤법 - 통신상에서 잘 틀리는 간단한 맞춤법
마인드스톰 - 레고 마인드 스톰의 다음카페
생활전화번호 - 유용한 전화번호 찾기
우리말서당 - 한글 맞춤법에 관한
All Posters - 각종 영화 및 기타 포스터들
IPL - Internet Public Library 공짜 인터넷 책
단위 - 각종 단위(테라, 페타, 엑사, 제타, 요타...)
언어파괴 - 온라인 언어파괴 이제는 그만
뉴스페이퍼 - 만화, 유머 기타등등
정보과학회논문 - 논문 검색 및 무료 다운로드(5개월 이전만)
KTUG - Korean Tex Users Group
아스키테이블 - 아스키 테이블 조금 디테일하게...
퍼즐 - 생각하는 퍼즐. 아하 그렇구나. 허 참.
Tech News - c|net 테크 늬우스
스무쓰째즈 - 부드러운 째즈를 들을 수 있는 곳
티메카 - 온라인 전문 서점. 원서 매우 싸다.
경조사어 - 각종 경조사어를 한자로
DBDIC - 묻고 답하는 지식 커뮤니티. 무엇이든 물어보세요.
온라인북 - 1800권 이상의 온라인 북. 우와~
용묵님 홈페이지 - 한글 입력기 <날개셋> 개발자이신 용묵님 홈페이지. 세벌식관련 및 여러 읽을 거리들
CTUG - 한글 Tex 사용자 그룹
새나루 - 각종 세벌식 및 드보락 자판을 함께 쓸수 있는 입력기
윈도우 키맵 - 윈도우즈 키맵 변경방법
TexPoint - 파워 포인트에 LaTeX 사용하기
맞춤법 변환기 - 맞춤법 변환기, 로마자 변환기, 표준 발음 변환기
오피스 뷰어 - 오피스 뷰어 모음집
필름메이커 - 여러 국내 영화 관계자들의 작업일지도 볼만
아이디어홀릭 - 번뜩이는 아이디어 제품들에 관한
NPR - National Public Radio. 비상용 라디오 방송
BBC 라디오 방송 - 영국 BBC 방송국의 라디오 채널

Posted by Junios

2009/02/27 11:27 2009/02/27 11:27
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://junios.net/tc/rss/response/240

시만텍 안티바이러스 제거 방법

시만텍 안티바이러스 제거 방법

우라질나게 안 지워지거나 패스워를 물어봐서 지워야 할때 이 프로그램을 써보삼 ㅎㅎ 잘되네

[##_1L|1384098754.xxx||_##]

Posted by

2007/09/13 13:45 2007/09/13 13:45
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://junios.net/tc/rss/response/179

DOS에서 NTFS 파티션 인식하기

DOS로 부팅후

ntfspro를 실행하면

NTFS 파티션을 읽을수 있다.

[##_1L|1409820430.zip||_##]

Posted by

2007/07/18 18:28 2007/07/18 18:28
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://junios.net/tc/rss/response/171

리모트 로그 시스템 만들기



원격 로그 서버 만들기 완벽 가이드
(Complete Reference Guide to Creating a Remote Log Server)

번역 : 이국현 (errai@hitel.net)



    원문링크:
    http://www.linuxsecurity.com/feature_stories/remote_logserver-1.html

이 문서는 Eric Hines에 의해 쓰여진 것으로, 원격 로그서버를 만들기 위한 자세한 설명과 설정방법등을 다룰 것이다.


소개(INTRODUCTOIN)

    우선 본 문서에서 언급하고 있는 유틸리티들의 README 화일들에 대해서 열심히 공부해 볼 것을 권한다. 그리고 문서를 읽다 보면 나오는 단어 중 SERVER는 원격 머신(CLIENTS)들로부터 log를 받도록 설정되어진 컴퓨터이고, CLIENT는 원격 로그 서버(REMOTE LOG SERVER)에게 log를 보내도록 설정 되어진 컴퓨터임을 나타낸다.


    A. 원격 로그 서버란 무엇인가?
       (WHAT IS A REMOTE LOG SERVER)

    원격 로그서버는 다른 시스템들의 log들을 저장할 하드 드라이브 공간을 제공하도록 미리 설정되어진 시스템일 뿐 그 이상도 이하도 아니다.
    이 시스템은 완벽한 보안으로 차단되어 있어야만 한다. 모든 RPC 데몬들이나 다른 기타 서비스들도 암호화되지 않고서는 절대 접근이 허락되지 않는다. 데이타들은 오직 UDP/Port 514 번을 통해서만 전송이 허락된다.
    로그서버에 대한 자세한 설정 및 설치등에 대해서 하나씩 하나씩 접근해 보기로 하자.
    ([역자주] : UDP port 514번은 syslog가 사용하고 있다)


    B. SYSLOGD

    syslogd의 재 컴파일(Recompiling syslogd)

    여러분 컴퓨터에서 원격으로 로그를 남기는 능력을 작동시키기 위해서 첫번째로 할 일은 syslogd의 재 컴파일이다. 이것은 보안상의 이유로써 syslog.conf 화일이 아닌 다른 화일을 읽도록 하기 위함이다. 자세한 내용은 나중에 다루겠다.

    NOTES : 이 아이디어는 Lance Spitzner가 쓴 "To Build a Honeypot"이란 whitepaper를 통해
                얻게 되었다. 보안 공동체를 위해 공헌을 한 Lance에게 감사의 말을 전한다.
                이 뛰어난 아이디어는 침입자가 이 시스템에는 원격 로그를 남기는 기능이 없다고
                착각하게 만드는 것이다. 이전에 사용한 /etc/syslog.conf 화일을 남겨놓음으로써
                예기치 못한 크래커를 속이는데 도움을 줄 것이다.


      STEP 1 : 새로운 버젼으로 컴파일하기
                  (COMPILING OUR NEW VERSION)

      우선 여러분의 운영체제에는 기본적으로 syslogd가 설치되어 있을 것이고 소스코드는 함께 들어있지 않을 것이다. 여러분은 우선 RedHat 이나 Joey's FTP site(syslogd의 개발자)를 통해 소스 코드를 다운로드 받아야 한다. 여러분의 배포판에서 소스 코드를 제공하지 않는다면 오픈 소스 정책에 위반되는 것이다. 그러므로 아래의 링크에서 소스를 다운받길 원하지 않는다면 여러분의 OS vender에서 소스코드를 얻기 바란다.  

      SITE 1:
      ftp://ftp.infodrom.north.de/pub/people/joey/sysklogd/
      혹은
      SITE 2:
      ftp://ftp.sourceforge.net/pub/mirrors/redhat/redhat/redhat-6.2/SRPMS/SRPMS
           /sysklogd-1.3.31-16.src.rpm

      만약 RedHat계열의 사용자일 때 rpm-iv-vsysklogd-1.3.31-16.src.rpm 라고 실행한다면 /usr/src/redhat/ SOURCES/sysklogd-1.3-31 에 인스톨 될 것이다.


      STEP 2 : 기본 설정 화일 위치 변경하기
                  (CHANGING THE DEFAULT CONFIG FILE LOCATION)

      여기는 재미있는 부분이다. 이것은 침입자가 여러분의 log화일이 local에 저장된다고 생각하게끔 속인다. 우리는 syslogd가 다른 설정 화일을 읽도록 재컴파일을 할 것이다. 기본으로 설정되어있는 옛 화일은 침입자가 원격 로그가 기록되는지 cat 등을 실행해서 /etc/syslog.conf를 들여다 보았을 때 속일 수 있을 것이다. 재컴파일해서 새로운 바이너리를 얻더라도 옛 설정화일은 남겨놓도록 하자.

      기본 설정인 /etc/syslog.conf 를 고친다.

      [ehines@myhost sysklogd-1.3-31]$ cd /usr/src/redhat \/SOURCES/sysklogd-1.3-31
      [ehines@myhost sysklogd-1.3-31]$ vi syslogd.c

      syslog.conf 부분을 찾는다.

      #define _PATH_LOGCONF   "/etc/syslog.conf"

      이제 여러분이 원하는데로 설정 값을 고치면 된다. 여러분은 /etc/.sys/CORE.conf 같이 독창적으로 설정하기 바란다.
      새로운 syslogd 바이너리가 생겼다면 이전 것 위에 덮어쓴다.(대부분은 /sbin/syslogd)

      이 부분을 실행하기 전에 옛날 버젼은 백업 해두자. 관리자라면 이미 알고 있겠지만, 그렇죠?  :)

      NOTES : 간단하게 예전 syslogd를 가지고 (-f 설정화일)형식으로 실행하지 않은
                  이유는, 침입자가 ps 등으로 프로세스 리스트를 볼 경우 뒤에 붙은 옵션들이
                  다 보여서 설정화일을 무엇으로 바꾸었는지 다 알게 될 것이다.
                  그러므로 이와 같은 형식으로 하는게 좋다. 필자는 /etc/syslog.conf 파일을
                  교묘하게 놔두고, 재컴파일을 통해 설정화일을 바꾸는 것을 추천한다.
                  그리고 위치만 변경하고 이름은 그대로 두는 것은 위험하다.
                  간단하게 find / -name "syslog.conf" 로 찾아낼 수 있다.


      STEP 3 : 진짜 syslog 설정화일 고치기
       (MODIFY THE (REAL) SYSLOG CONFIG FILE)

      예를 들어, 다음의 syslog.conf 는 모든 메세지를 원격 호스트로 포워딩 하는 것이다.

      # 간단하게 모든 메세지를 원격 호스트로 포워딩.
      *.*            @hostname

      # 모든 커널 메세지를 원격 호스트로 포워딩.
      kern.*         @hostname

      # 로컬에도 기록하면서 원격으로도 기록을 남김 (실패할 경우 대비)
      kern.crit                    @finlandia
      kern.crit                    /dev/console

      기타등등 여러분이 원하는데로 모든 로그화일을 설정한다.


    C. THE CLIENT ( REMOTE LOG SERVER )

    클라이언트 서버(혹은 모든 원격 로그들을 수용하는 컴퓨터)는 원격 로그를 남기기 위해서 syslogd에 -r 스위치를 줘서 실행시켜야 한다.  그리고 /etc/services화일에 syslog 514/udp 가 적혀져 있어야 한다.


    D. 원격 로그 서버 차단하기
       (LOCKING DOWN THE REMOTE LOG SERVER)

    모든 로그들을 받아들이는 컴퓨터는 완벽하게 외부와 차단되어 있어야 한다.


      1. 모든 서비스 종료시키기 (Turn off(ALL SERVICES))

      이 컴퓨터는 오직 로그 서버일 뿐이므로 다른 서비스들을 실행시킬 필요가 없다. 다음과 같이 실행한다.

      [root@myhost /etc]# cd /etc
      [root@myhost /etc]# vi inetd.conf

      1) 모든 INETD 서비스 종료시키기 (TURN OFF ALL INETD SERVICES)

      여러분은 이 화일에서 '#' 를 추가시킴으로써 주석으로 처리를 할 것이다. 아래의 모든 서비스들을 주석처리하기 바란다.

      a. echo
      b. discard
      c. daytime
      d. chargen
      e. time
      f. ftp
      g. telnet
      h. shell
      i. login
      j. exec
      k. comsat
      l. talk
      m. ntalk
      n. dtalk
      o. pop-2
      p. pop-3
      q. imap
      r. uucp
      s. tftp
      t. bootps
      u. finger
      v. cfinger
      w. systat
      x. netstat
      y. auth
      z. linuxconf
      zz. swat

      2) 모든 RPC 서비스 종료시키기 (DISABLE ALL RPC SERVICES)

      [root@myhost /etc]# cd /etc/rc.d

      디렉토리를 살펴보면 대문자 "S"로 시작하는 화일들이 보일 것이다. 이것은 시스템이 부팅할 때 시작되는 서비스들이다. 여러분은 mv 명령어를 이용해서 소문자 s로 바꿔주면 된다. 예를 들어 mv S11portmap s11portmap 이라고 해주면 부트 타임때 portmapper 를 시작하지 않게 된다.

      아마도 nfslock, apmd, netfs, identd, autofs, portmap, atd, pcmcia 와 isdn, sendmail, gpm, httpd, vmware, xfs,linuxconf, local 같은 서비스들을 꺼주면 될 것이다. rc0.d 에서부터 rc6.d 까지 다 종료시켜 주어야 한다.


      2. 계정 삭제(DISABLE ACCOUNTS)

      [root@myhost /etc]# vi /etc/passwd

      여러분의 패스워드 화일에서 사용하지 않는 계정을 삭제해야 한다. 필자는 /bin/noshell(http://www. cerias.purdue.edu/coast/archive/data/categ50.html)라는 툴을 다운받을 것을 제안한다.
      이것은 계정을 추가하거나 삭제할 때 관리자에게 유용한 프로그램이다.


      3. SSH의 설치 (INSTALL SSH)

      telnet을 사용하면 sniffing 당할 위험이 있다. 하지만 우리에겐 GNU 오픈소스 공동체의 산물인 OpenSSH이 있다. 자 이제 OpenSSH를 설치해보자.

      1) OPENSSH 다운로드 받기 (DOWNLOADING OPENSSH)

      여러분의 웹브라우져로 www.openssh.com에 접속한다. 이문서가 쓰여질 때 최신버젼은 version 2.1.1로 SSH1과 SSH2 프로토콜을 둘 다 지원한다. 소스를 다운받고 다음과 같이 한다.

      [root@myhost ]# gzip -d openssh-2.1.1p2.tar.gz
      [root@myhost ]# tar -xvf openssh-2.1.1p2.tar

      모든 사항을 똑같이 할 수는 없을 것이다. 계속 진행하기 전에 INSTALL 화일을 꼭 읽어보기 바란다. 필자는 여러분 각각 시스템이 요구하는 사항까지 이야기 해 줄 수 없다. 이것은 단지 필자의 인스톨을 여러분이 지켜보는 것 일 뿐이다.

      우선 Zlib와 OpenSSL을 인스톨을 해야 한다.  

      Zlib:
      http://www.freesoftware.com/pub/infozip/zlib/

      OpenSSL 0.9.5a or greater:
      http://www.openssl.org/

      RPM버젼의 OpenSSL은
      http://violet.ibs.com.au/openssh/files/support

      GNUmake가 설치되어 있다면 다음과 같이 하면 설치가 될 것이다.

      [root@myhost ]# ./configure && make && make install

      만약 PAM을 사용한다면 /etc/pam.d/sshd 과 같은 PAM control file도 필요로 할 것이다. 일반적으로는 conrtib/sshd.pam.generic 에 포함하고 있다. 사용하기 전에 여러분의 시스템에 맞게 편집해야 할 것이다. 만약 레드햇 리눅스 6.2를 사용한다면 contrib/redhat/sshd.pam 이 더 유용할 것이다.
      필자는 configure 할 때 --without-pam으로 PAM 지원을 끄는 것을 좋아한다. 만약 발견된다면 PAM은 자동적으로 스위치가 켜질 것이다.
      --without-pam 옵션은 대신에 RSA 인증을 사용할 경우에 사용된다.

      [root@myhost ]# tar -xvf zlib.tar
      [root@myhost ]# cd zlib-1.1.3
      [root@myhost zlib-1.1.3]# ./configure && make && make install

      설치도중에러가 발생한다면 미안하지만 README 화일을 읽기 바란다. 필자는 에러가 발생하면 README 화일들에서 error에 관련된 사항을 찾아보곤 한다.

      OpenSSL을 인스톨 하기 위해서는 다음과 같은 것이 필요하다.

          *  Perl 5
          *  an ANSI C compiler
          *  a supported Unix operating system

      [root@myhost ]# tar -xvf openssl-0.9.5a.tar
      [root@myhost ]# ./config && make && make test && make install

      이제 OpenSSH를 설치한다.

      [root@myhost ]# cd openssh-2.1.1p2
      [root@myhost ]# ./configure --without-PAM && make && make install

      성공적으로 OpenSSH를 컴파일 했다면 다음과 같은 메세지를 보게 된다.
      Key generation complete.
      Your identification has been saved in /usr/local/etc/ssh _host_key.
      Your public key has been saved in /usr/local/etc/ssh _host_key.pub.
      The key fingerprint is:
      d5:74:83:d0:3f:c4:b4:d6:c5:39:1d:94:ee:9b:a8:61 root @soc1.priv.nuasis.com
      Generating DSA parameter and key.
      Your identification has been saved in /usr/local/etc/ssh _host_dsa_key.
      Your public key has been saved in /usr/local/etc/ssh _host_dsa_key.pub.
      The key fingerprint is:
      ed:58:65:b9:8b:fe:05:81:c2:8c:06:c9:cb:ac:bb:e6 root @soc1.priv.nuasis.com

      2) OPENSSH의 설정 (CONFIGURING OPENSSH)

      기본적으로 설정되어진 것을 사용하더라도 나중에 변경할 때를 대비해서라도 ssh config화일을 봐두자. 설정화일은 /usr/local/etc/ssh_config, /usr/local/etc/sshd _config 가 있다.
      설치가 끝난 후에는 host key와 DSA key가 생성될 것이다.

      여러분은 SSH 배포판의 문서를 참조해서 설정을 하기 바란다.


      4. 방화벽 (THE FIREWALL)

      패킷 필터링은 여러분의 시스템에 어떤 취약점이 발견되지 전까지는 필요하지 않을 것이다. syslog port(514/udp)를 필터링 하는 이유는 syslog server가 쓰레기 값을 전송했을 때 멈출 수 없기 때문이다. 그러나 더 중요한 것은 udp값이 쉽게 spoof될 수 있게 때문이다.
      이것은 적어도 여러분이 여러 대의 컴퓨터에서 모든 로그가 하나의 인터페이스로 들어올 때 여러분이 외부로부터 들어오는 모든 것을 안전하게 필터링 하게 해준다.

      아래는 리눅스 머신에서 ipchains를 이용한 쉘 스크립트이다.

      #!/bin/sh

      PATH=/usr/sbin:/sbin:/bin:/usr/sbin

      LOCAL_INTERFACE="192.168.1.1/32"
      # put your real IP address
      LOCAL_NETWORK="192.168.1.0/24"
      # put your  local net IP address/mask here
      SSH_PERMITTED="192.168.1.2/32 192.168.2.3/32"
      # who allowed to ssh
      SYSLOG_PERMITTED="192.168.1.5/32 192.168.5.2/32"
      # who allowed to log syslog messages

      # deny everything
      ipchains -P input DENY
      ipchains -P output DENY
      ipchains -P forward DENY
      ipchains -F

      #permit ssh
      for ipaddr in $SSH_PERMITTED;
      do
      ipchains -A input -p tcp -s $ipaddr -d 0/0 22 -i $LOCAL_INTERFACE -j ACCEPT
      done

      # permit outgoing tcp
      ipchains -A output -p tcp -i $LOCAL_INTERFACE -j ACCEPT
      ipchains -A input -p tcp ! -y -i $LOCAL_INTERFACE -j ACCEPT

      # permit syslog
      for ipaddr in $SYSLOG_PERMITTED;
      do
      ipchains -A input -p udp -s $ipaddr -d $LOCAL_INTERFACE 514 -i \
      $LOCAL_INTERFACE -j ACCEPT
      done
      # if you would like to log all the other connection
      #attempts, uncommend these...
      #ipchains -A input -p tcp -i $LOCAL_INTERFACE -l -j DENY
      #ipchains -A input -p udp -i $LOCAL_INTERFACE -l -j DENY
      #ipchains -A input -p icmp -i $LOCAL_INTERFACE -l -j DENY

      만약 IP filter 패키지를 이용한다면 대체로 다음과 같을 것이다.
      # close everything on local interface
      # block in all on le0 from any to any

      # pass secureshell
      pass in on le0 proto tcp from 192.168.1.2/32 to 192.168.1.1/32 port = 22
      pass out on le0 proto tcp from 192.168.1.2/32 to 192.168.1.1/32 port = 22

      # or you can replace these two rules with
      #pass in on le0 proto tcp from 192.168.1.2/32 to
      #192.168.1.1/32 port = 22 keep state
      #pass SYSLOG
      pass in on le0 proto udp from 192.168.1.2/32 to 192.168.1.1/32 port = 514


      5. LOG REPORTING

      아무리 좋은 원격 로그 서버를 만들어놔도 여러분이 직접 모니터링 할 수 없으면 무용지물이다. 필자는 다음과 같은 유틸리티를 추천한다.

        *   Logcheck - www.psionic.com
        *   Swatch - www.swatch.org

      아래는 간단한 쉘 스크립트(Mr. Bill Pennington)이다. 이것은 매 일/시간/분 로그화일들을 지정된 이름과 장소에 보관한다.

      #!/bin/bash
      #Simple script to rotate the log files on a daily basis
      #Bill Pennington 1/19/2000

      #Set the date variable
      date=`date +%m-%d-%Y`

      #Rename the messages file
      mv /var/log/messages /var/log/messages.$date
      #HUP the syslog daemon so it writes to a new file
      killall -HUP syslogd

      #Compress the file
      /bin/gzip /var/log/messages.$date
      #Rename the secure file
      mv /var/log/secure /var/log/secure.$date

      #HUP the syslog daemon so it writes to a new file
      killall -HUP syslogd

      #Compress the file
      /bin/gzip /var/log/secure.$date

      #Rename mail file
      mv /var/log/maillog /var/log/maillog.$date

      #HUP the syslog daemon so it writes to a new file
      killall -HUP syslogd

      #Compress the file
      /bin/gzip /var/log/maillog.$date

      #Then scp them somewhere


      6. 시간 (TIME)

      서버는 언제나 정확한 시간과 날짜를 가지고 있어야 한다.  xntpd를 설치한 후에 "ntpdate timeservername"이란 명령을 하루에 적어도 한번정도 실행시켜 줘야 한다.
      필자는 하루에 두 번 씩 이 작업을 시킨다. 물론 여러분이 가진 모든 서버에 해야 한다.


      7. 다른 SYSLOG 장치 (OTHER SYSLOG DEVICES)

      여기에 syslog가 기록하는 것을 설정할 수 있는 CISCO와 같은 다른 장치들이 있다. 여러분의 네트워크와 서버에서 정확한 값을 얻기 위해서는 syslog에서 기록하는 것을 위해 여러분의 모든 장치를 설정해야 한다.

      Cisco
      모든 Cisco 장치들은 syslog를 지원한다. 아래에 몇 가지 예제가 있지만 직접 여러분의 Cisco 문서를 확인해보기 바란다.

      Routers
          In config mode...

          logging <server ip address or name>
          logging facility <facility> defaults to LOCAL7

      Pix Firewall
          In config mode... logging host <ip address of syslog server> logging facility
          <facility> defaults to LOCAL4 logging trap <level> from
          emergencies to debug , be carefull with debug you will get a ton of traffic!

      Switches
          In config mode...

          set logging server enable
          set logging server <ip address of log server>
          set logging session enable
          set logging level all 1 default

      Windows NT
      여러분은 NT server로 syslog server로 특정작업을 포워딩 시킬 수 있다. 이와 관련된 여러 개의 shareware /freeware  패키지가 있다.
      http://www.bhs.com 에서 syslog를 검색해보라.


    E. RESOURCES

       * Swatch - http://www.stanford.edu/~atkins/swatch/
       * OpenSSH - http://www.openssh.com
       * LogCheck - http://www.psionic.com/abacus/logcheck/
       * xntp and list of public NTP servers - http://www.eecis.udel.edu/~ntp/
       * Cisco - http://www.cisco.com
       * Windows NT software - http://www.bhs.com
       * Robert Graham's sniffing FAQ (hints to build `receive-only device'
          http://www.robertgraham.com/pubs/sniffing-faq.html
       * IP Filter - TCP/IP filtering package: http://coombs.anu.edu.au/~avalon/


    F. 역자 주

    개인적으로 판단해서 꼭 필요하지 않다고 하는 내용은 삭제 또는 변경하였습니다. 필자(Eric Hines)가 언급한 번역되지 않은 내용은 원문을 참조하시기 바랍니다. :)




▲ top

퍼왔음

Posted by

2006/12/19 15:44 2006/12/19 15:44
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://junios.net/tc/rss/response/118

GDB사용하기 매뉴얼

GDB를 이용한 디버깅

GNU 소스-레벨 디버거

Fifth Edition, for GDB version

April 1998

Richard M. Stallman and Roland H. Pesch
초벌 번역 : 정강훈


차례

Posted by

2006/12/02 16:33 2006/12/02 16:33
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://junios.net/tc/rss/response/109

어슈어 뱅크(Assure Bank)의 의미

어슈어 뱅크(Assure Bank)의 의미


최근, 금융감독 당국이 도입을 검토했던 어슈어 뱅크(Assure Bank, 보험사의 은행업 겸영)이 참여연대 등의 부정적인 여론 등에 밀려 백지화 되었다. 오늘은 과연 어슈어 뱅크가 무엇이고, 그 배경에는 어떤 의미가 내포되어 있는지 살펴 보도록 하겠다.

어슈어 뱅크는 보험(assurance)과 은행(bank)의 합성어로 은행을 자회사로 두거나 은행 상품을 판매하는 보험사를 말한다. 금융권의 업무 장벽이 없어지면서, 이른바 보험 회사가 주도하는 종합금융 그룹에 대한 논의가 활발해 진 것인데, 이는 은행이 보험 회사를 자회사로 두거나 보험 상품을 창구에서 판매하는 방카슈랑스(Bank + Assurance)와는 반대되는 개념이라고 할 수 있다

만약, ''어슈어 뱅크''가 도입될 경우 삼성 생명이나 교보 생명, 대한 생명 등의 대형 보험사들은 은행업 진출이 가능해지고, 은행권 경쟁은 더 심화될 것으로 전망되기도 했다.

하 지만, 최근 보도에서 금융 비즈니스의 선진화를 위해 불가피하게 여겨지는 어슈어 뱅크의 도입이 폐지된 데에는 ''어슈어 뱅킹''이 도입될 경우 국내 최대 보험사인 삼성 은행의 탄생이라는 특혜가 생길 수 밖에 없다는 반발이 가장 컸다. 또한, 보험업계가 방카슈랑스(은행창구에서 보험상품 판매) 시행을 계기로 은행들의 보험시장 잠식이 심화되자, ''보험업계가 은행에 시장을 내주는 만큼 보험사들의 업무 영역 확대와 수익성 제고를 위해 어슈어 뱅크도 허용돼야 한다''는 것에 명분이 있어 보인다. 이에 어슈어 뱅크는 정부의 동북아 금융 허브 추진 과제에도 포함돼 있어 상황에 따라 재추진할 가능성이 있어 보인다.

바야흐로, 금융업계에도 무한 경쟁의 환경이 도래하고 있는 것이다. 어슈어 뱅크는 그런 의미에서 금융 시장이 성숙되고 경쟁이 팽창된다면 다시 논의될 가치가 충분히 있다. 즉, 우리 금융 시장이 외국의 선진 금융 기관의 공격적인 활동에서 살아남기 위해서, 그리고 스스로 무한 경쟁 속에서 단련되어 굳건히 위치를 굳히기 위해서 “무한 경쟁과 소비자 편익의 극대화”라는 어슈어 뱅크의 본 취지는 훌륭한 채찍질을 해줄 것이라 생각된다.

Posted by

2006/11/16 00:51 2006/11/16 00:51
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://junios.net/tc/rss/response/93


블로그 이미지

Junios World

- Junios

Archives

Authors

  1. Junios

Calendar

«   2010/09   »
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30    

Site Stats

Total hits:
33027
Today:
29
Yesterday:
108